Gérard Dumora

Gérard Dumora
Liste des produits du designer Gérard Dumora

Gérard Dumora est né en France en 1967. Il suit une formation de menuisier – ébéniste et en 1998 décide de s’exiler en Polynésie française sur l’île de Moorea, l’île des artistes. C’est à ce moment que la création s’impose à lui. Séduit et inspiré par la générosité de cette terre d’adoption, il a été l’initiateur et le chef de file de l’Art Contemporain Polynésien, – mélange de savoir-faire occidental et de culture polynésienne -, en créant une collection originale et unique de luminaires et mobilier en bois locaux. Séduits par ce nouveau design, les hôtels, restaurants et boutiques ne tarderont pas à faire appel à Gérard pour la décoration de leurs établissements.(Le blog shopping) Quelques années plus tard, de retour en France, Gérard, toujours inspiré par son environnement, s’aperçoit très vite que les industries regorgent de déchets qui pourraient être transformés. La réflexion sur la récupération et le recyclage a fait naître une envie audacieuse de créer une collection de mobilier et de luminaires, haute en couleurs, à partir d’un fût en carton et métal, baptisée Trendy-Tub®. Dès la première présentation du Trendy-Tub, sur un salon international, la presse a adhéré à ce nouveau concept et de nombreuses parutions en témoignent. Il n’y avait qu’un pas entre l’écologie très stricte (on ne coupe pas un arbre n’importe quand ou n’importe comment !) d’une île et l’écologie (tout n’est pas du jetable) de la vie urbaine : Donner une seconde vie aux matières, ² Comme l’homme, l’arbre vit et meurt. Donner une expression formelle au bois ou transformer un déchet industriel en objet décoratif et utile, est une façon de vouloir prolonger son existence Autodidacte, la réflexion entre l’art, le design, l’inspiration et la réalisation font naître des objets originaux, utiles et colorés, souvent sélectionnés pour divers concours : Inner Design, Parcours du Design… . Son motto: créer est un plaisir et une nécessité. Il faut abolir toutes les frontières pour qu’émotions et sensations se collent à une idée que la trace de la main transformera en objet.

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